@Choperd, а на каком этапе то?
@Ken, пилится
Ну чо там. Есть продвижения?
Ken играет в лотерейку и получает 3 хепкоинов.
@Монти, не.
@Ken, извинись

Ken играет в лотерейку и получает 2 хепкоинов.
Не интересно.
@Ken, 25 мая ФоГ запустят

Внатуре. Времени у вас до 25 мая. Потом у меня девушка на месяц уезжает. троль
а роли уже кто нибудь занял?
@Choperd, чтобы через месяц запустились всмысле
учитывая что правила сейчас активно пишутся на пару с концептом
@Ken, та не, для запуска не так много нужно как кажется
Не. Меня кроме этой больше не интересует ничего.
@Ken, fall of gods
@Монти, что за фог?
а мне ещё 950+ серий смотреть

я досмотрю ВП раньше, чем ролка запуститься

Сильнейшие форумчане
320
216
183
164
27
21
Лучшие боевики
Монти (27 Апр 2021 в 00:37):Как начнёте пилить ролу?

Через 25 секунд:
*когда
Монти, все не так просто как кажется на первый взгляд. Существует множество деталей, без которых нельзя взять и "запустить" все это. Как минимум, нужно полностью прописать правила. А они, на минуточку, должны быть изложены на максимально понятном языке. А еще их много. Очень много. Кибернетика, фрукты, PvP, PvE, ивентовая система, персонажи, корабли, команды, фракции, квестинг и т.д... - на все это уходит время, не говоря уже о самой структуре сайта, над которой тоже нужно будет слегка поработать. (Доделать острова, предметы и прочее.)
Мы, администрация, понимаем, что вам не терпится начать игру, лично я сам уже хочу лицезреть старт, но нужно подождать. Терпение - добродетель.

P.S. Очень скоро в группе vk буде небольшое объявление на тему ролевой, оно непременно должно понравиться игрокам, а так же ответить на некоторые их вопросы.
Монти, она итак на данный момент разрабатывается активно, просто в виду того что здесь иной тип "локаций" - нет возможности увидеть что-либо.
А правила прописываются пока на стороне до окончательной версии и публикации здесь.
Как начнёте пилить ролу?

Через 25 секунд:
*когда
Что на счет Тони-Тони Чоппера? Он будет иметь чело-чело фрукт с начала игры?
Ответ на этот вопрос будет в правилах, над которыми ведётся работа.
Какие будут ветки стат? Выносливость, силаи тд и тп
В так же механика прокача стат будет такой же как была на цуге или другая?
1. Фрукт типа "логия" не сильнее зоана и парамеции, всё зависит от самого пользователя и от мастерства применения фрукта. Да, "логия" дает определенное преимущество на старте приключения, в виде неуязвимости к физическим атакам, но это мало того, что истощает пользователя, так ещё и довольно тяжело контролируется. Логия - не сильнее, чем другие типы фруктов, просто этот тип более редок и более дорог при продаже. В остальном всё зависит от обстоятельств. И нет, никакой из более редких типов фруктов не будет за донат. Ни фрукты, ни игровой опыт, и ничего слишком дисбалансного нельзя будет получить за донат. Все игровые преимущества, от стилей боя (вроде рыбокарате), до особых артефактов или фруктов (любых) игроки могут получить исключительно в ходе отыгрыша.

2. Два типа хаки - Наблюдения и Вооружения, будут доступны всем без исключения и возможность их освоения будет связана с ролевыми обстоятельствами или попросту уровнем силы персонажа. Королевское хаки получают игроки, которые особенно хорошо вписались в игровой мир, пишут интересные посты, проявляют себя волевыми личностями (в ходе отыгрыша), а так же делают сильный вклад на ивентах (игровых событиях). Королевское хаки будет выдаваться либо в качестве спонтанной награды любому из игроков, либо его можно будет получить за особые очки, которые будут копиться сами по себе от наград за квесты.
Так как фрукт логия сильнее фруктов зоан и парамеция, то он будет донат? А так же для того чтобы одолеть человека с фруктом логия нужна воля, она будет доступна всем или нет?
Здравствуйте. Отвечу по порядку и в меру доступной на данный момент информации:
1. Механика проста. Вы получаете фрукт, а мы в свою очередь делаем вам "технику" или "скилл" фрукта, который вы будете прокачивать путем манипуляций со своим телом. Фрукты будут довольно редким сокровищем, но каждый в общем-то может его получить, если постарается. Под фрукты вы сможете сочинять собственные неканонические техники, как и другие приемы, но слоты на атаки будут ограничены, а дополнительные будут стоить символических денег за один слот. Получив фрукт вы получите все канонические (или ваши лично прописанные, если фрукт выдуманный) преимущества, после его модерации командным составом. Техника "фрукта" и "техники фрукта" качаются отдельно, так же юзами, как на других проектах, но прокачка будет безлимитной и довольно простой.
2. Стили рукопашного боя, фехтования и прочего будут оформлены отдельной техникой и конечно же будут давать определенные преимущества. В частности стили будут с пркоачкой открывать вам доступ к новым техникам этих стилей (особенно если стили каноничные, их будет прозе расписывать). Поскольку стиль Санджи и Зеффа авторский, освоить его можно будет посоциалив с НПС "Зеффом" или отыграв тренировки с Санджи.
3. Предрасположенностей не будет. Вы будете чистым листом, который может оставаться слабым, или стать очень сильным героем, с богатой историей. У нас тут все равны, а различия строятся только на количестве характеристик ,которые можно фармить бесконечно.
4. Расы будут в открытом доступе для всех, но некоторые из них в угоду баланса и логике вселенной будут ограничены по своему. Мы над этим работаем.
Обращайтесь.
Доброго времени суток. У меня такой вопрос как будут устроена механика фруктов? Будет ли специальзация "Железная нога" для Санджи и Зеффа и будет ли она доступна некашам? Будет такая же система с предраспой или же персонаж с начала игры будет иметь силы человека и его надо будет тренировать как например делал это Зоро в аниме/манге(прокачивал свое тело с нуля)? Зверочеловек и рыболюди будут донатом? Заранее спасибо